Wymagania PC Epitome
Opublikowane szacunki min i rec, rada o SSD i konto Epitome System Account — gra nadal wkrótce.
Epitome wymienia wymagania tylko Windows na Steam, podczas gdy sama gra nadal jest wkrótce. Studio zapisało je jako szacunki. Końcowe liczby mają pojawić się przed prawdziwą premierą. Nie kupuj nowego GPU, bo strona wkrótce użyła 1060 jako podłogi, i nie pomijaj narzędzia sprawdzania PC, jeśli chcesz szybszego tak/nie niż ten artykuł. Ta strona kopiuje opublikowane szacunki, tłumaczy konto Epitome System Account i Armorify.it i wkłada gadkę o wersji silnika do właściwego wiadra: marketing, nie ogłoszenie premiery.
Jeśli jeszcze nie możesz grać, to zwykle dostęp do pre-alphy, nie brak RTX 4090. Jeśli możesz grać, nadal bardziej potrzebujesz jak grać w Epitome niż kolejnego overlaya benchmarku.
Szacunki minimum (Steam)
- OS: Windows 10 64-bit
- CPU: Intel Core i5-6600K / AMD Ryzen 3 1200
- RAM: 8 GB
- GPU: NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD Radeon RX 580 z 6 GB VRAM
- Dysk: 20 GB wolnego
- Uwaga studia: naprawdę polecają SSD, jeśli to możliwe. Te wymagania są obecnie szacunkami.
1060 z ery 2016 albo Ryzen 3 pierwszej fali to linia „może wstanie”, nie obietnica zatłoczonych miast na wysokich ustawieniach. Walka akcji z sterowania i walki robi czas klatki oczywistym. Jeśli już męczysz się w innych tytułach Unreal Engine, budżetuj kolumnę rekomendowaną.
Szacunki rekomendowane (Steam)
- OS: Windows 10 64-bit
- CPU: Intel Core i7-9700K / AMD Ryzen 7 3700X
- RAM: 16 GB
- GPU: NVIDIA GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX 5700 XT z 8 GB VRAM
- Dysk: 40 GB wolnego
- Uwaga studia: zdecydowanie SSD. Znowu szacunki. Końcowe liczby przed premierą.
Rekomendowane to nadal poprzednia generacja na standardy 2026. To karta „to celujemy na papierze”, nie SKU pokazu ray tracingu. Marketing Kickstartera mówił o Unreal Engine 5.7. Tekst about Steam mówi, że napędza Unreal Engine 5.4. Oba stwierdzenia mogą istnieć w niewydanym projekcie. Żadne nie znaczy, że powinieneś dziś pobierać klienta retail.
SSD, rozmiar instalacji i czemu dwie liczby dysku się różnią
Minimum mówi 20 GB. Rekomendowane mówi 40 GB. Ta luka to wskazówka, że wycinek, który instalujesz w przed-alfie, i wycinek, który możesz instalować później, to nie ten sam produkt. SSD to jedyna aktualizacja, którą studio powtarza w obu uwagach. Streamowanie tekstur w UE5 to miejsce, gdzie tanie HDD-y czują się jak input lag. Połóż instalację na SSD nawet jeśli GPU jest tylko „minimum”.
Buildy przed-alfy mogą być mniejsze albo bardziej bałaganiarskie niż szacunek Steam. Zostaw zapas. Kompilacja shaderów przy pierwszym starcie to nie popsute pobieranie.
Epitome System Account, Steam i antycheat
Steam wymienia wymagane konto trzeciej strony: Epitome System Account, ze wsparciem powiązania ze Steam. Zakładaj je z oficjalnych przepływów studia, nie z przypadkowego filmu „login makro”. Jeśli powiązanie pada, nie masz problemu sprzętowego. Masz problem z kontem.
Steam wymienia też antycheat Armorify.it. Przepuść go w antywirusie i nie kasuj folderu, bo post na forum nazwał go strasznym. Sieciowe MMO plus PvP plus deklaracja braku pay-to-win i tak potrzebuje bariery na cheaty. Ta wiki nie jest helpdeskiem Armorify; jest przypomnieniem, że strona sklepu już nazwała oprogramowanie.
Języki na Steam obecnie obejmują angielski i polski z pełnym audio oraz niemiecki i turecki w interfejsie i napisach. Ta lista może urosnąć. Nie zmienia RAM-u.
Czego te specyfikacje ci nie powiedzą
Nie powiedzą, czy 33 000 graczy w jednej instancji kiedykolwiek pojawi się na twojej maszynie. To deklaracja serwerowa. Nie powiedzą, czy NPC-e z AI walną w CPU, gdy głos jest włączony. Nie powiedzą, czy miasta Arii albo Zetii będą cięższe niż pole. Nie odblokują Necromancera ani Elementalisty; to Morality Metrics.
Nie zrobią też gry free-to-play w tym tygodniu. F2P to planowany model po prawdziwej premierze. przed-alfa jest za bramką wspierających. Zakupy w grze są już zaznaczone na stronie wkrótce, nawet gdy studio reklamuje brak pay-to-win. Sprzęt nie rozwiąże tego napięcia polityki.
Praktyczny check, zanim wydasz pieniądze
Odpal sprawdzanie PC. Porównaj generację CPU, pojemność RAM, VRAM GPU i to, czy system to 64-bitowy Windows 10 albo nowszy. Jeśli nie łapiesz minimum, lista życzeń i czekanie; nie oczekuj, że przed-alfa będzie łagodniejsza niż szacunek. Jeśli łapiesz rekomendowane, jesteś w paśmie, które studio zapisało. Potem spędź wieczór na jak grać albo hubie poradników, nie na kolejnej karcie zakupów GPU.
Pady, ultrawide i Linux nie są w tabeli Steam. Zakładaj klawiaturę i mysz na Windows, dopóki strona sklepu nie powie inaczej. Warianty laptopowe 1060 z 3 GB VRAM to nie karta desktop 6 GB z linii minimum. Czytaj liczbę VRAM, nie nazwę produktu.
Gdy szacunki wreszcie się zaktualizują, ta strona powinna iść ze Steam, nie z plotkarskim zrzutem. Do tego czasu traktuj każdą specyfikację tutaj jako ołówek na niewydanym MMO i niech SSD będzie jedynym zakupem, który nadal ma sens.
Często zadawane pytania
Proste odpowiedzi o liście życzeń, klasach i przed-alfie.
Czy te wymagania systemowe są ostateczne?
Nie. Steam oznacza obie kolumny — minimum i rekomendowane — jako obecne szacunki. Studio mówi, że końcowe liczby będą dostępne przed premierą.
Czy potrzebuję SSD?
Studio poleca SSD w uwadze minimum i mówi „zdecydowanie SSD” w uwadze rekomendowanej. Połóż instalację na SSD, jeśli możesz.
Czym jest Epitome System Account?
Steam wymaga konta trzeciej strony Epitome System Account i mówi, że da się je powiązać ze Steam. Będziesz potrzebował tego konta oprócz samego Steam.
Której wersji Unreal Engine używa Epitome?
Tekst sklepu Steam mówi Unreal Engine 5.4. Marketing Kickstartera mówił 5.7. Żaden numer wersji nie znaczy, że MMO wystartowało.
Jak szybko porównać swój PC?
Użyj [narzędzia sprawdzania PC](/pl/tools/pc-check/). Wróć tutaj, gdy potrzebujesz pełnej tabeli szacunków i notatek o koncie.