Epitome Jak wybrać Arię albo Zetię
Dwa królestwa, dwie polityki Archonów i gadka o PvP, która jest wizją — nie skończoną drabinką.
Po wyborze klasy w Epitome Steam pyta, gdzie leży twoja lojalność. Dołączysz do chwalebnej Arii, która czci wszystkich Archonów równo, czy do imperialnej Zetii, która uznaje tylko supremację Zethara i chce obalić pozostałych Archonów? To zdanie to całe oficjalne rozwidlenie. Ten poradnik rozkłada je dla MMO, które nadal jest wkrótce: jaka jest fantazja, jak może mieć znaczenie dla PvP i gildii na poziomie wizji i czego nie udawaj, że już jest wojną live-service.
Jeśli jeszcze nie stworzyłeś postaci, najpierw przeczytaj jak grać w Epitome. Jeśli obchodzi cię, kim w ogóle są bogowie, trzymaj Archonów i lore świata otwarte obok tej strony.
Aria: czcij pełny zestaw
Aria jest reklamowana jako królestwo, które trzyma każdego Archona na ołtarzu. Pitch świata na Steam mówi, że Archonowie rządzą unikalnymi krainami i zniekształcają je, jak chcą, a ty wchodzisz do Systemu Epitome, żeby dążyć do zostania Archonem. W tej ramie Aria to ustrój, który traktuje cały panteon jako prawomocny. Magiczny posmak pojawia się też w streszczeniach trzecich stron: Aria jako strona, która celuje w sztukę magii, nadal żyjąc w tej samej wojnie.
Graj Arią, jeśli chcesz:
- Postać, która może gadać z NPC-ami z AI tak, jakby wiele boskich imion było dozwolonych publicznie.
- Kit startowy, który nadal czuje się jak „klasyczne fantasy królestwo”, gdy chodzisz po dwóch miastach przed-alfy.
- Miejsce na Shamana albo później Elementalistę bez wrażenia, że wybrałeś imperium antybogów. Klasa i frakcja to nadal osobne decyzje Steam.
Aria nie jest automatycznie miernikiem „dobra”. Morality Metrics to sposób, w jaki Steam odblokowuje Necromancera i Elementalistę. Frakcja to nie ten miernik. Możesz być pomocnym obywatelem Arii albo okrutnym. Wiki nie wymyśli progu świętych punktów.
Zetia: tylko Zethar
Zetia to imperialna odpowiedź. Jeden Archon wystarczy. Reszta ma paść. Sformułowanie Steam jest agresywne celowo: uznaj tylko supremację Zethara, obal resztę. Opracowania trzecich stron często dokładają Zetii posmak technologii. Traktuj dodatkowe przymiotniki jako kolor, dopóki własna strona lore studia ich nie potwierdzi. Zablokowany fakt to monopol Zethara.
Graj Zetią, jeśli chcesz:
- Sztandar, który łatwo wytłumaczyć na czacie gildii: jeden bóg, jedno imperium.
- NPC-ów, którzy — jeśli AI działa — powinni brzmieć inaczej, gdy wspominasz innych Archonów.
- Przyszłą tożsamość PvP, która nie brzmi „lubimy wszystkie posągi”.
Zetia nie jest automatycznie frakcją Necromancera. Steam tego nigdy nie mówi. Niektóre klienty wspierających pozwalają teraz tworzyć Necromancera jako czwartą opcję; to notatka z builda testowego, nie rasowy bonus Zetii.
PvP, gildie i inne implikacje na poziomie wizji
Gadka Kickstartera wskazywała później systemy sandboxowe: wojna gildii i frakcji, kontrola terytorium, housing graczy, większy zestaw map. Te zdania żyją na roadmapie Kickstarter. To nie obecny podręcznik przed-alfy. Wycinek, który sprzedano testerom, jest bliższy jednej mapie, dwóm miastom i otwartemu PvP jako systemowi już istniejącemu na deklarowanej liście funkcji.
Co możesz rozsądnie założyć na poziomie wizji:
- Otwarte PvP w świecie w końcu będzie dbało, który sztandar nosisz, bo inaczej prompt Aria/Zetia to kosmetyka.
- Gildie będą chciały większościowej frakcji z tego samego powodu, z którego gildie zawsze chcą: prostsza dyplomacja, prostsze reguły „wyrzuć inny kolor”. Studio tych reguł nie opublikowało.
- Terytorium i housing, jeśli wyjdą, prawdopodobnie usiądą na wojnie frakcji opisanej w kampanii. Nie są w twoim ekwipunku, bo wpłaciłeś.
Czego nie powinieneś zakładać:
- Skończonego rankingu, która frakcja wygrywa 3v3.
- Tokenu transferu na premierę Steam.
- Że kooperacja online i impreza z jak grać działają tylko wewnątrz twojego królestwa. Impreza i handel to deklarowane systemy; grupowanie między frakcjami nie jest opublikowanym prawem.
Sama walka to nadal kit akcji z sterowania i walki. Frakcja nie zastąpi WASD. Strony klas na hubie klas nadal decydują, czy jesteś murem Warriora, czy openerem Ninji.
Jak wybrać w jeden wieczór
Olej posty min-max. Zapytaj, którą fantazję miasta chcesz fotografować: stolicę politeistów czy imperium jednego imienia. Zapytaj, jakie kazania chcesz od NPC-ów z AI. Zapytaj, czy jesteś gotów być złoczyńcą w czyjejś historii Archonów. Potem kliknij. Postacie z przed-alfy zostaną zwipecowane. Reguły premiery mogą dodać cenę za zmianę. Żaden z tych faktów nie jest powodem, żeby godzinę stać na ekranie tworzenia.
Sprzęt i dostęp to nadal nudne bramki: wymagania systemowe, dostęp do pre-alphy, konto Epitome System Account, Armorify.it. Wojna frakcji nie zacznie się na PC, który nigdy się nie loguje.
Gdy wybierzesz kolor, przeczytaj stronę Archonów po imiona za wojną, potem wróć do hubu poradników po spis mechanik. Aria kontra Zetia to sztandar. To nie skończone MMO i nie powód, żeby komuś mówić, że Steam już oferuje publiczne pobieranie.
Często zadawane pytania
Proste odpowiedzi o liście życzeń, klasach i przed-alfie.
Jaka jest różnica między Arią a Zetią?
Steam mówi, że Aria czci wszystkich Archonów równo. Zetia uznaje tylko Zethara i chce obalenia pozostałych Archonów. To oficjalny podział.
Czy frakcja odblokowuje Necromancera albo Elementalistę?
Nie. Te klasy zaawansowane są powiązane z [Morality Metrics](/pl/guides/morality-metrics/). Frakcja to osobny wybór lojalności na przepływie tworzenia.
Która frakcja jest lepsza do PvP?
Nie ma skończonej drabinki premiery. Kickstarter opisywał przyszłą wojnę frakcji na poziomie wizji. Wybierz fantazję, w której chcesz mieszkać, nie fałszywy winrate.
Czy mogę później zmienić frakcję?
Steam nie opublikował reguły transferu. Traktuj wybór w przed-alfie jako tymczasowy, bo postacie testowe padają na wipe, a zmiany na premierze jako nieznane.
Gdzie jest lore Archonów i Zethara?
Czytaj [Archonów i lore świata](/pl/players/archons/). Wróć tutaj, gdy potrzebujesz praktycznej decyzji tworzenia Aria kontra Zetia.