Poradniki

Jak grać w Epitome

Tworzenie postaci, trzy klasy ze Steam, wybór frakcji i plan pierwszych godzin w niewydanym MMO.

Ostatnia aktualizacja:

Jak grać w Epitome MMORPG

Epitome to nadchodzące MMORPG na Windows na Steam, nadal oznaczone wkrótce. Ta strona to praktyczne „jak grać”: jak opisane jest tworzenie postaci, które trzy klasy Steam stawia na pierwszym ekranie, jak ramowany jest wybór frakcji i co da się rozsądnie zrobić w pierwszych godzinach przed-alfy dla wspierających. Jeśli jeszcze nie masz dostępu, najpierw przeczytaj jak dostać się do pre-alphy i traktuj ten artykuł jako próbę generalną, nie jako live tutorial do publicznego pobrania.

Studio reklamuje grę online z PvP i kooperacją, planowany model free-to-play i deklarację braku pay-to-win. Nadal potrzebujesz konta Epitome System Account, a Steam wymienia antycheat Armorify.it. Nic z tego nie znaczy, że gra jest dziś w twojej bibliotece.

Stwórz postać, nie przepisując projektu ze Steam

Przepływ tworzenia na Steam jest zapisany jako dwie decyzje po odpaleniu klienta: klasa, potem lojalność.

Trzy klasy podstawowe to Warrior, Ninja i Shaman. Każda klasa później rozdziela się na dwie ścieżki z własnymi umiejętnościami. Nie potrzebujesz skończonej rotacji pierwszego dnia. Potrzebujesz fantazji broni, która będzie cię bawić jeszcze po dwudziestym paczku śmieci.

  • Warrior: broń jednoręczna albo dwuręczna, z ścieżka ciała i ścieżka duszy.
  • Ninja: broń jednoręczna, sztylety i łuki, z ścieżka zabójstwa i truciznami ścieżka Tang.
  • Shaman: broń jednoręczna plus dzwonki i wachlarze, ze wsparciem ścieżka światła i klątwami ścieżka ciemności.

Steam potem opisuje dwie klasy zaawansowaneNecromancer i Elementalist — które odblokowujesz później, rozwijając Morality Metrics w konkretny sposób. To publiczny projekt. Nie pomijaj strony o moralności i nie zakładaj, że oba zaawansowane zawody siedzą na ekranie tworzenia przy premierze.

Notatka z builda testowego: niektórzy wspierający Kickstartera widzą teraz Necromancera jako czwartą opcję tworzenia w przed-alfie. To wygoda w kliencie testowym, żeby magię śmierci dało się szturchnąć wcześnie. Nie kasuje struktury 3+2 ze Steam i nie znaczy, że Elementalist jest klasą startową.

Jeśli wahasz się między trzema starterami, odpal dobieracz klas, a potem czytaj hub klas. Rankingi na hubie rankingu to opinia z przed-alfy. Ruszą się.

Wybierz frakcję tak, jakby miała za tobą chodzić

Po klasie Steam pyta, czy dołączasz do chwalebnej Arii, która czci wszystkich Archonów równo, czy do imperialnej Zetii, która uznaje tylko Zethara i chce obalić pozostałych Archonów. Dłuższy argument jest w poradniku jak wybrać Arię albo Zetię. Na pierwsze godziny wybierz fantazję, w której chcesz mieszkać w miastach i w przyszłych rozmowach o PvP. Nie blokujesz skończonej drabinki premiery. Wybierasz sztandar w świecie, który nadal jest budowany. Lore siedzi na stronie Archonowie i lore świata.

Pierwsze godziny w buildzie wspierających, nie w skończonym MMO

Materiały Kickstartera opisują prawdziwą, grywalną pre-alphę: jedna mapa (często nazywana M1), dwa miasta, cztery biomy i gra do około poziomu 20. To wycinek, nie endgame globu, o którym też mówiła kampania. Chodź, walcz, gadaj z NPC i zatrzymaj się, gdy pętla się powtarza. Testujesz czucie, nie speedrunujesz live-service.

Notatki kampanii już deklarują kilka systemów społecznych: lista znajomych, impreza, handel, dziennik questów, czat i wiadomości bezpośrednie, doświadczenie i leveling, teleportacja, umiejętności, statystyki, podstawowa pętla lochu i bossa, otwarte PvP oraz gadka o ulepszaniu ekwipunku. Traktuj to jako deklaracje z przed-alfy, a potem sprawdź we własnej sesji. Jeśli przycisku brakuje, wiki cię nie okłamuje — build się ruszył.

Rozsądna lista na pierwsze godziny:

  1. Potwierdź, że konto Epitome System Account jest powiązane, a Armorify.it przepuszczony przez antywirus, zanim zwalisz winę na grę.
  2. Stwórz jednego startera, na którego naprawdę chcesz patrzeć przez wieczór, plus drugiego „na wyrzucenie”, jeśli masz wolne sloty.
  3. Zostań w mieście na tyle długo, żeby otworzyć czat, sprawdzić handel i zaprosić kogoś do imprezy. Te trzy testy mówią więcej niż zrzut bossa.
  4. Świadomie porozmawiaj z przynajmniej jednym NPC z AI. Poradnik o NPC-ach z AI tłumaczy negocjację i pamięć; twoja robota pierwszej nocy to zobaczyć, czy głos albo tekst w ogóle wstaje.
  5. Naucz się rytmu sterowania i walki: ruch, auto-atak, zrzut umiejętności, łyk mikstury jeśli build w ogóle ci ją daje, i zauważ, czy grasz walkę akcji, czy stoisz w miejscu.
  6. Wyloguj się, zanim zagrindowujesz liczbę moralności, której Morality Metrics nie publikuje.

Sprzęt to nadal szacunek. Przejrzyj wymagania systemowe i narzędzie PC, żeby GPU klasy 1060 nie zaskoczyło cię w mieście z innymi graczami.

Czym „granie w Epitome” nie jest

Granie w tym tygodniu to nie zbieranie kodów. Nie ma publicznej listy kodów Steam, dopóki tytuł nie wyjdzie. Granie w tym tygodniu to nie dowód instancji na 33 000 graczy w twojej sesji. Ta liczba to deklaracja serwerowa, nie zrzut, który komuś jesteś winien. Granie w tym tygodniu to nie Unreal Engine 5.4 kontra 5.7 jako „gotcha”. Steam wymienia 5.4; marketing Kickstartera mówił 5.7. Oba mogą być prawdziwe w projekcie, który nadal jest wkrótce.

Użyj listy kontrolnej pre-alphy, żeby lista życzeń, Discord i higiena oczekiwań siedziały w jednym miejscu. Użyj hubu poradników, gdy potrzebujesz kolejnej mechaniki zamiast czytać ten onboarding w kółko.

Jeśli skończysz tworzenie postaci i nadal czujesz się zgubiony, jesteś w zamierzonym stanie niewydanego MMO. Zrób jednego Warriora, jednego Ninję albo jednego Shaman, wybierz Arię albo Zetię bez przeanalizowania przyszłej wojny gildii i spędź wieczór, sprawdzając, czy walka, czat i rozmowa z NPC czują się jak gra, którą chcesz śledzić, aż Steam naprawdę wyśle klienta.

FAQ

Często zadawane pytania

Proste odpowiedzi o liście życzeń, klasach i przed-alfie.

Czy mogę dziś pobrać Epitome ze Steam?

Nie. Steam wciąż pokazuje wkrótce. Wspierający Kickstartera mogą mieć login do przed-alfy. To nie jest publiczne pobieranie ze sklepu. Zobacz [jak dostać się do pre-alphy](/pl/guides/pre-alpha-access/).

Którą klasę stworzyć jako pierwszą?

Steam wymienia Warrior, Ninja i Shaman. Wybierz fantazję broni, która ci się podoba, potem czytaj [hub klas](/pl/players/). Necromancer i Elementalist to odblokowania zaawansowane przez [Morality Metrics](/pl/guides/morality-metrics/), nawet jeśli niektóre klienty przed-alfy oferują teraz Necromancera jako czwartą opcję tworzenia.

Czy impreza, handel i czat już istnieją?

Materiały Kickstartera deklarują, że znajomi, impreza, handel, questy, czat i DM-y są już w przed-alfie. Potwierdź to we własnej sesji. Brakujące UI to sprawa builda testowego, nie skończona lista funkcji live-service.

Czy na pierwszej postaci martwić się frakcją?

Wybierz Arię albo Zetię według fantazji Archonów, w której chcesz być. Dłuższy argument jest w [jak wybrać frakcję](/pl/guides/choose-faction/). Nie blokujesz opublikowanej drabinki PvP na premierę.

Gdzie iść po pierwszych godzinach?

Przeczytaj [sterowanie i walkę](/pl/guides/controls-combat/) oraz [NPC-e z AI](/pl/guides/ai-npcs/), potem wróć do [hubu poradników](/pl/guides/) po moralność, sprzęt i resztę spisu.