Kademe Listesi

Epitome Sınıf Yolu Kademe Listesi Merkezi

Yalnızca spekülatif sıralar — ön alfa dövüşü bitmemiştir ve değişecektir.

Son güncelleme:

Sınıf Yolu Kademe Listesi Merkezi

Bu merkez, oyuncuların zaten hangi Epitome Path’inin “en iyi” olduğunu sorması yüzünden vardır ve dürüst cevap kimsenin ölçecek bitmiş bir dövüş kumu olmadığıdır. Epitome Steam’de hâlâ yakında’dur. Kickstarter 29 Ocak–28 Şubat 2026 arasında destekçiler için oynanabilir bir ön alfa finanse etti. Testçiler gönderilmiş bir merdiven değil bir MMO dilimini yokluyor. Bu wikideki her sırayı yama incili değil planlama notu sayın.

Steam şu an üç başlangıç sınıfı listeler — Warrior, Ninja ve Shaman — artı sonra Morality Metrics üzerinden açılan iki gelişmiş sınıf, Necromancer ve Elementalist. Her sınıf sonra farklı yetenek kimlikleriyle iki adlı Path’e ayrılır. Bu çift-Path yapısı bu kategorinin beş satırlık sınıf listesi değil yol listesi olmasının nedenidir. Yalnızca fragman okursanız gösterişli ultimate’i aşırı sıralarsınız ve Path’in oluşturma ekranında var olup olmadığını yok sayarsınız.

Bu sıraların neden spekülatif etiketlendiği

ön alfa dövüşü bitmemiştir. Bazı testçiler döngüyü ağır ve zamanlama tabanlı tarif eder; diğerleri eksik histen, eksik özetten veya hâlâ yer tutucu gibi okunan sistemlerden seker. Her iki rapor da aynı haftada doğru olabilir. Bir haritalı, kabaca seviye-20 diliminde güçlü görünen bir Path, grup içeriği, açık PvP yoğunluğu ve ekipman işçiliği yetişince çökebilir. Kapalı bir testi canlı meta gibi göstermeyeceğiz.

Mevcut dilimin kapsaması sıkça M1 denilen bir harita, iki şehir, dört biyom ve yaklaşık seviye 20’ye kadar oyun alıntılar. Ekipman ve düşman sayıları yazılar arasında anlaşmaz — bazı eski kampanya dili kabaca yetmiş ekipman parçası dedi, sonraki sohbet yüz altmış civarı çok daha büyük bir kütüphane alıntılar. Bu wiki tek resmi sayı uydurmaz. İki kamuya açık kaynak anlaşmazsa anlaşmaz deriz.

Burada çevrimiçi oyun, partiler, ticaret, açık PvP konuşması ve sonra lonca veya fraksiyon savaşı gibi sandbox vaatleriyle MMO ölçekli çok oyunculu demektir. Yerel bölünmüş ekran co-op ürünü değildir. Sessiz solo grind varsayan sıralamalar diğer oyuncular aynı sahayı paylaşınca sizi yanıltır.

Bu wiki bir Path’i nasıl sıralar

Üç soruyu bu sırada puanlarız:

  1. Mağaza sayfasına göre Steam karakter oluşturmanın ilk gününde sınıfı gerçekten seçebilir misiniz?
  2. Path’in kısa bir seviye tavanında küçük bir partide net bir işi var mı?
  3. Mevcut test-oluşturma listesi yerine Morality Metrics etrafında planlıyorsanız Path hâlâ anlam ifade ediyor mu?

Başlangıç rotaları başlangıç yolu sıralamalarında yaşar. Gelişmiş rotalar gelişmiş yol sıralamalarında yaşar. Sınıf kitleri, silahlar ve lore sınıflar merkezinde durur. Bir sıra ile bir sınıf sayfası bir yetenek adında anlaşmazsa sınıf sayfasındaki Steam diline güvenin ve sırayı bayat işaretleyin.

Warrior beden yolu (hasar baskısı: Sword Aura, Charge, Sword Vortex) ve ruh yolu (dayanıklılık: Spiritual Body, Spiritual Strike) olarak ayrılır. Ninja suikast yolu (Shadow Trail, Ambush) ve Tang yolu (Mirage yemlikleri, Poison Scorch) olarak ayrılır. Shaman ışık yolu (Blessing, Luminous Howl) ve karanlık yolu (Curse, Summon Darkness) olarak ayrılır. O isimler wiki uydurması değil kamuya açık Steam metnidir.

Necromancer kan yolu (Dead Reckoning, Great Ghoul) ve çürüme yolu (Decay Infusion, Rending Shadow) olarak ayrılır. Elementalist Arcane Path of the kadim elementler (Infernal Breath, Fury of the Winds) ve dengenin arkana yolu (Holy Protection, Hydrosoul Guardian) olarak ayrılır. Gelişmiş sıralar yalnızca Steam’in o iki sınıfı ilk oluşturma listesine koymadığını kabul ettikten sonra önemlidir.

İki alt listeyi nasıl kullanmalı

Ahlak projesi olmadan yapabileceğiniz bir karakter istiyorsanız başlangıç listesini okuyun. Çağrılar, elementler veya uzun bir açılım seviyorsanız ve nasıl oynanır artı gelişmiş sayfadan bağlı ahlak rehberini çalışmaya razıysanız gelişmiş listeyi okuyun. Sonra bir ekran görüntüsü değil bir oyun tarzı sıralıyorsunuz diye sınıf seçiciyi çalıştırın.

PvE temizleme hızını açık dünya PvP ile ortalamayın. Bir gank’ten yaşayan bir Soul Warrior bir sütunda “yüksek” diğerinde “yavaş”tır. Solo yaparken ortalama görünen bir Light Shaman üç oyunculu bir grubun wipe etmeyi bırakmasının nedeni olabilir. Alt sayfalar o sütunları kasten ayrı tutar.

Fraksiyonlar ayrı bir karardır. Aria Archon’lara bir set olarak tapar; Zetia Zethar’ın üstünlüğünü destekler. Path sıraları şu an bir krallığın dövüş buff’ı olduğunu varsaymaz. Sonraki bir test ahlak, fraksiyon ve kiti birbirine bağlarsa bu merkez S-sıralarını sessizce yeniden yazmak yerine öyle söyleyecektir.

Motor markalaması da kademe faktörü değildir. Steam sayfası Unreal Engine 5.4 listeler; Kickstarter materyalleri 5.7 konuştu. Güzel aydınlatma Tang yolu’i Assassination’dan daha iyi yapmaz.

Bu sıraları ne kaydıracak

Kapalı test güncellemeleri, açık alpha ve açık beta Kickstarter etrafında tarif edilen kampanya şekilli boru hattıdır — takvime koyabileceğiniz bir söz değil. 2026 sonuna kadar umulan tam çıkış kampanya dilidir. O evreler indiğinde yetenek sayıları, Path kimliği ve hatta oluşturma ekranında hangi sınıfların göründüğü kayacaktır.

Üç kamuya açık kapıyı izleyin: fonlama ve evre konuşması için Kickstarter yol haritası, testçilerin gerçekten dokunabildiği şey için ön alfa durumu ve herhangi bir şeyi main etmeden önce kuşku kontrolü gerekirse ilk bakış. Resmi URL’ler resmi bağlantılarda kalır.

Bu merkezden sonra yalnızca bir eyleminiz varsa başlangıç listesini açın, dövüşte nasıl durmayı sevdiğinize uyan bir Path seçin, sonra silahları eşleşen sınıf sayfasında doğrulayın. Mağaza sayfası hâlâ yakında derken “S-kademe yeniden basım” satan herkesi yok sayın.

Bu merkezdeki sıralar herkese açık bir Steam sürümü farklı bir yetenek listesi gönderdiği anda sona erer. O zamana kadar onları ne için ödeyeceğiniz değil ne okuyacağınızı seçmek için kullanın.

SSS

Sık sorulan sorular

İstek listesi, sınıflar ve ön alfa için net cevaplar.

Bu resmi bir Epitome kademe listesi mi?

Hayır. Kamuya açık Steam Path adları artı testçi sohbetinin hayran sıralamasıdır. Dövüş bitmemiştir. Her ön alfa düşüşünden sonra yeniden kontrol edin ve bu harfleri canlı sunucu gerçeği sayan herkesi yok sayın.

Önce Necromancer veya Elementalist için yeniden basmalı mıyım?

Bugün yazıldığı haliyle Steam oluşturma ekranında hayır. Bunlar Morality Metrics'e bağlı gelişmiş sınıflardır. Bazı ön alfa sürümleri testçilere ekstra karakter olarak Necromancer oluşturmayı bırakır — bu tam mağaza tasarımı değil bir test sürümü ayrıntısıdır. Özellikle açılımları çalışmıyorsanız [başlangıç yolu sıralamalarıyla](/tr/tier-list/starter-paths/) başlayın.

Sıralar neden sınıfa göre değil Path'e göre ayrılıyor?

Steam her sınıfa farklı işleri olan iki rota verir. Bir Light Shaman ile bir Darkness Shaman aynı seçim değildir. Yalnızca “Shaman” sıralamak, bir partiyi gerçekten değiştiren destek-karşı-lanet ayrımını gizler.

Ekipman sayıları bu sıraları değiştirir mi?

Henüz değil, çünkü kamuya açık kaynaklar mevcut eşya kütüphanesinin ne kadar büyük olduğu konusunda anlaşmaz. Tek resmi toplam uydurmayacağız. Path kimliği ve sınıfı oluşturup oluşturamayacağınız, doğrulanmamış bir ganimet tablosundan daha önemlidir.

Bu merkezden sonra nereye gitmeliyim?

[Başlangıç yolu sıralamalarını](/tr/tier-list/starter-paths/) ve [gelişmiş yol sıralamalarını](/tr/tier-list/advanced-paths/) kullanın, sonra kitler için [sınıflar merkezini](/tr/players/). Meta gibi davranmayan araçlar [Araçlar Merkezinde](/tr/tools/) durur.