Sınıflar

Epitome Warrior

Tek elli ve iki elli çelik: beden yolu veya ruh yolu.

Son güncelleme:

Warrior Sınıf Rehberi

Warrior, Epitome Steam sayfasındaki üç temel sınıftan biridir. Oyun Epitome P.S.A.‘dan ücretsiz oynanır bir Windows MMORPG olarak hâlâ yakında’dur, bu yüzden bu yazı canlı rotasyon değil reklam edilen silah ve yetenekler için bir okuma rehberidir. Gizlilik pencerelerine veya lanet zamanlamasına bağlı olmayan bir ilk oluşturma istiyorsanız buradan başlayın, sonra bir istek listesi kimliğini kilitlemeden önce Ninja ve Shaman ile karşılaştırın.

Steam’in kendi satırı basittir: eşsiz güç, hafif tek elli silahlar ve güçlü iki elli silahlar. O çift kit Warrior kimliğidir. Hançer altsınıfı veya çan kiti seçmiyorsunuz. Ne kadar yakında duracağınızı ve Path’inizin o yakınlığı patlama mı durma gücü mü harcayacağını seçiyorsunuz.

Silahlar: tek elli ve iki elli

Sızdırılmış bir “en iyi kılıç” beklemek yerine bir tek elli ve bir iki elli seçenek planlayın. Mağaza sayfası ikisini de yerli Warrior araçları sayar. Tek elli harekete ve daha kısa alışverişlere yer bırakır. İki elli daha ağır bitiştir. Dövüş sayıları herkese açık olana kadar silah uzunluğunu elektronik tablo değil his seçimi sayın.

Warrior’ın bir arkadaşa açıklaması en kolay başlangıç olmasının nedeni de budur. Fantezi bir ekran görüntüsünde okunur. Yine de bir Path seçmelisiniz. Sınıf seçici yakın dövüş-önce cevapları buraya gönderir. Başlangıç yolu sıralamaları daha fazla görüntü olunca Body’ye karşı Soul tartışacaktır. Hiçbir sayfa aşağıdaki yetenek adlarının yerini tutmaz.

beden yolu

beden yolu hasar rotasıdır. Steam üç adlı araç listeler: Sword Aura, Charge ve Sword Vortex. Onları üç yalıtılmış fragman değil bir zincir olarak okuyun.

Sword Aura hasar-yukarı katmanıdır. Zaten kaçarken değil dövüşte kalmayı niyet ettiğinizde açarsınız. Charge varış aracıdır: Steam onunla düşmanları ezeceğinizi söyler; bu nazik bir dokunuş değil mesafe kapatıcı ve bozucudur. Sword Vortex bitiştir. Mağaza sayfası onu güçlü çağırır; MMO dilinde bu genellikle açılış olarak boş alana değil, bedenler zaten gruplanmışken harcadığınız anlamına gelir.

Pakete ilk vuran kişi olmayı seviyorsanız Body o egoya uyan Path’tir. Ayrıca kamuda yanılmanızı ister. Kötü bir Charge sizi kötü bir açıya atar. Tek başıboş hedefe harcanan Vortex israf edilmiş bir vurgudur. Body “kolay mod” değildir. Pahalı düğmeli okunabilir moddur.

ruh yolu

ruh yolu dayanıklılık rotasıdır. Steam Spiritual Body ve Spiritual Strike adlandırır. Spiritual Body durma gücü yeteneğidir: sayfa onunla dayanıklılığa odaklanın der. Spiritual Strike yarmadır: Steam düşmanları ikiye yarabildiğini söyler; bu hâlâ bir hasar düğmesidir, dönen bitirici değil kararlı bir kesik olarak çerçevelenir.

Soul, dağınık ön alfa dövüşleri, iksir paniği ve sizin için soyulmayan diğer oyuncuları bekliyorsanız Path’tir. Hâlâ insanlara vurursunuz. Kitin daha çoğunu ilk alışverişten sonra sorun olarak kalmaya harcarsınız. Tank fantezisinin “hiç ölmam ve hiç hasar vermem” olduğu oyunlardan geldiyseniz sıfırlayın. Epitome’un Soul Warrior’ı hâlâ bir çelik sınıftır. Dayanıklılık ayrı bir şifacı rolü değil uzmanlıktır.

Warrior’ın diğer başlangıçların yanında durması

Ninja görünmezlik, yemlikler ve menzilde kazanır. Shaman Blessing, lanetler ve çağrılmış karanlık bir ejderhada kazanır. Warrior mevcut olmakta kazanır. Grubunuzda zaten bir gizlilik oyuncusu ve bir destek oyuncusu varsa Warrior ekran görüntüsünün ortasını tutan kişidir.

Warrior kendini yeniden adlandırarak Necromancer veya Elementalist olmaz. Gelişmiş sınıflar Morality Metrics üzerinden açılır. Warrior’ı ilk günde oluşturabilirsiniz. Warrior’ı sahte gelişmiş sınıf sayamazsınız. Uzun vadeli fanteziniz çağrılar veya elemental kürelerse yine de gerçekten oynayacağınız bir başlangıç seçin, sonra açılımı kovalayın.

Fraksiyon ayrı bir sorudur. Aria’ya karşı Zetia Sword Aura’yı yeniden yazmaz. Bayrakları umursadığınızda Archon’lar ve dünya lore’unu okuyun. Bu sayfa çelikte kalır.

Bitmemiş sıralama konuşması için kademe listesi merkezini ve başlangıç yolu sıralamalarını kullanın. Sıra yerine okuma sırası için sınıf seçiciyi kullanın. Warrior, bir fragman bir vortekse charge gösterince yorum bölümü lakabı değil Steam isimlerini istediğinizde açık tuttuğunuz sayfadır.

İlk Epitome oturumunuz kalabalık bir test dilimi olacaksa Warrior, gizlilik düşüşleri ve lanet zamanlaması henüz kas hafızası değilken hâlâ anlam ifade eden sınıftır. Bir tek elli plan ve bir iki elli plan paketleyin, sonra beden yolu veya ruh yolu varış mı yoksa ayakta kalan son kişi mi olduğunuza karar versin.

SSS

Sık sorulan sorular

İstek listesi, sınıflar ve ön alfa için net cevaplar.

Warrior bir Steam başlangıç sınıfı mı?

Evet. Steam Warrior'ı Ninja ve Shaman ile üç temel sınıf olarak listeler. Gelişmiş bir açılım değildir.

beden yolu mu ruh yolu mu seçmeliyim?

Body hasar zinciridir: Sword Aura, Charge, Sword Vortex. Soul dayanıklılık artı Spiritual Strike'tır. Dağınık bir dövüşte gerçekten basacağınız fanteziyi seçin.

Warrior yalnızca iki elli silah mı kullanır?

Hayır. Steam Warrior'ların hafif tek elli silahlar ve güçlü iki elli silahlar kullandığını söyler. İkisini de planlayın.

Bir Warrior sonra Necromancer olabilir mi?

Gelişmiş sınıflar Warrior'ı yeniden adlandırarak değil Morality Metrics üzerinden açılır. [Morality Metrics rehberine](/tr/guides/morality-metrics/) ve [Necromancer](/tr/players/necromancer/) sayfasına bakın.