Epitome Klassenpfad-Ranglisten-Übersicht
Nur spekulative Ränge — Vor-Alpha-Kampf ist unfertig und wird sich ändern.
Diese Übersicht existiert, weil Spieler schon fragen, welcher Epitome-Pfad „am besten“ ist, und die ehrliche Antwort lautet: Niemand hat eine fertige Kampf-Sandbox zum Messen. Epitome steht auf Steam noch auf demnächst. Kickstarter hat zwischen dem 29. Januar und 28. Februar 2026 eine spielbare Vor-Alpha für Unterstützer finanziert. Tester stochern in einem Slice eines MMO, nicht in einer ausgelieferten Leiter. Behandle jeden Rang in diesem Wiki als Planungsnotiz, nicht als Patch-Bibel.
Steam listet derzeit drei Starterklassen — Warrior, Ninja und Shaman — plus zwei erweiterte Klassen, Necromancer und Elementalist, später freigeschaltet über Morality Metrics. Jede Klasse splittet dann in zwei benannte Pfade mit unterschiedlichen Skill-Identitäten. Diese Doppelpfad-Struktur ist der Grund, warum diese Kategorie eine Pfadliste ist, keine Fünf-Zeilen-Klassenliste. Liest du nur Trailer, überrankst du das flashy Ultimate und ignorierst, ob der Pfad auf dem Erstellbildschirm überhaupt existiert.
Warum diese Ränge als spekulativ gekennzeichnet sind
Vor-Alpha-Kampf ist unfertig. Manche Tester beschreiben die Schleife als gewichtig und timingbasiert; andere prallen an unfertigem Feel, fehlendem Juice oder Systemen ab, die noch wie Platzhalter lesen. Beide Berichte können in derselben Woche wahr sein. Ein Pfad, der auf einem Ein-Map-, grob Level-20-Slice stark wirkt, kann zusammenbrechen, wenn Gruppencontent, Open-PvP-Dichte und Gear-Crafting nachziehen. Wir tun nicht so, als sei ein geschlossener Test eine Live-Meta.
Coverage des aktuellen Slice zitiert oft eine Map namens M1, zwei Städte, vier Biome und Spiel bis etwa Level 20. Gear- und Gegnerzahlen widersprechen sich über Write-ups — ältere Kampagnensprache sagte grob siebzig Gear-Teile, späteres Gerede zitiert eine viel größere Bibliothek um einhundertsechzig. Dieses Wiki erfindet keine einzelne offizielle Zahl. Wenn zwei öffentliche Quellen sich widersprechen, sagen wir, sie widersprechen sich.
Online-Spiel heißt hier MMO-skaliges Multiplayer mit Gruppen, Handel, Open-PvP-Talk und späteren Sandbox-Versprechen wie Gilden- oder Fraktionskrieg. Es ist kein lokales Split-Screen-Co-op-Produkt. Wertungen, die einen ruhigen Solo-Grind annehmen, führen dich in die Irre, sobald andere Spieler dasselbe Feld teilen.
Wie dieses Wiki einen Pfad bewertet
Wir scoren drei Fragen, in dieser Reihenfolge:
- Kannst du die Klasse am ersten Tag einer Steam-Charaktererstellung wirklich wählen, laut Storeseite?
- Hat der Pfad einen klaren Job in einer kleinen Gruppe auf einem kurzen Levelcap?
- Macht der Pfad noch Sinn, wenn du um Morality Metrics planst statt um die aktuelle Test-Create-Liste?
Starter-Routen leben auf der Starter-Pfad-Rangliste. Erweiterte Routen leben auf der erweiterten Pfad-Rangliste. Klassenkits, Waffen und Lore sitzen auf der Klassen-Übersicht. Wenn ein Rang und eine Klassenseite bei einem Skillnamen divergieren, vertraue dem Steam-Wortlaut auf der Klassenseite und markiere den Rang als veraltet.
Warrior splittet in Pfad des Körpers (Schadensdruck: Sword Aura, Charge, Sword Vortex) und Pfad der Seele (Ausdauer: Spiritual Body, Spiritual Strike). Ninja splittet in Pfad der Ermordung (Shadow Trail, Ambush) und Tang-Pfad (Mirage-Köder, Poison Scorch). Shaman splittet in Pfad des Lichts (Blessing, Luminous Howl) und Pfad der Dunkelheit (Curse, Summon Darkness). Diese Namen sind öffentliche Steam-Kopie, keine Wiki-Erfindungen.
Necromancer splittet in Pfad des Blutes (Dead Reckoning, Great Ghoul) und Pfad des Verfalls (Decay Infusion, Rending Shadow). Elementalist splittet in Arcane Path of the Uralte Elemente (Infernal Breath, Fury of the Winds) und arkaner Pfad der Balance (Holy Protection, Hydrosoul Guardian). Erweiterte Ränge zählen erst, nachdem du akzeptierst, dass Steam diese zwei Klassen nicht auf die erste Create-Liste setzt.
Wie du die zwei Unterlisten nutzt
Lies die Starterliste, wenn du einen Charakter willst, den du ohne Moralprojekt machen kannst. Lies die erweiterte Liste, wenn du Summons, Elemente oder eine lange Freischaltung magst und bereit bist, Spielstart plus den Moral-Leitfaden von der erweiterten Seite zu studieren. Dann starte den Klassenfinder, damit du einen Spielstil rankst, keinen Screenshot.
Mittel PvE-Clear-Speed nicht mit Open-World-PvP. Ein Soul-Warrior, der einen Gank überlebt, ist in einer Spalte „hoch“ und in einer anderen „langsam“. Ein Light-Shaman, der solo durchschnittlich wirkt, kann der Grund sein, warum eine Drei-Spieler-Gruppe aufhört zu wipen. Die Unterseiten halten diese Spalten absichtlich getrennt.
Fraktionen sind eine getrennte Entscheidung. Aria verehrt die Archons als Set; Zetia stützt Zethars Vorherrschaft. Pfadränge nehmen derzeit nicht an, ein Königreich sei ein Kampfbuff. Wenn ein späterer Test Moral, Fraktion und Kit zusammenbindet, wird diese Übersicht das sagen, statt S-Ränge still umzuschreiben.
Engine-Branding ist auch kein Tier-Faktor. Die Steam-Seite listet Unreal Engine 5.4; Kickstarter-Materialien sprachen von 5.7. Hübsches Licht macht Tang-Pfad nicht besser als Assassination.
Was diese Ränge bewegen wird
Closed-Testing-Updates, eine Open Alpha und eine Open Beta sind die kampagnenförmige Pipeline um Kickstarter — kein Versprechen, gegen das du kalendern kannst. Der erhoffte Full Release bis Ende 2026 ist Kampagnensprache. Wenn diese Phasen landen, erwarte, dass Skillzahlen, Pfadidentität und sogar welche Klassen auf dem Erstellbildschirm erscheinen, sich bewegen.
Beobachte drei öffentliche Türen: die Kickstarter-Roadmap für Finanzierung und Phasen-Talk, Vor-Alpha-Stand für das, was Tester wirklich anfassen können, und den ersten Eindruck, wenn du einen Skeptizismus-Check brauchst, bevor du irgendwas mainst. Offizielle URLs bleiben auf offizielle Links.
Wenn du nach dieser Übersicht nur Zeit für eine Aktion hast, öffne die Starterliste, wähle einen Pfad, der dazu passt, wie du in einem Fight stehen magst, dann bestätige die Waffen auf der passenden Klassenseite. Ignoriere jeden, der ein „S-Tier-Reroll“ verkauft, solange die Storeseite noch demnächst sagt.
Ränge auf dieser Übersicht verfallen in dem Moment, in dem ein öffentlicher Steam-Build eine andere Skillliste shipt. Bis dahin nutze sie, um zu wählen, was du liest, nicht wofür du bezahlst.
Häufige Fragen
Klare Antworten zu Wunschliste, Klassen und der Vor-Alpha.
Ist das eine offizielle Epitome-Rangliste?
Nein. Es ist eine Fan-Wertung öffentlicher Steam-Pfadnamen plus Tester-Gerede. Kampf ist unfertig. Prüfe nach jedem Vor-Alpha-Drop neu und ignoriere jeden, der diese Buchstaben als Live-Server-Wahrheit behandelt.
Soll ich zuerst auf Necromancer oder Elementalist rerollen?
Nicht auf dem Steam-Erstellbildschirm, wie er heute geschrieben ist. Das sind erweiterte Klassen über Morality Metrics. Manche Vor-Alpha-Builds lassen Tester einen Necromancer als Extra-Charakter erstellen — das ist ein Testbuild-Detail, nicht das volle Store-Design. Starte mit der [Starter-Pfad-Rangliste](/de/tier-list/starter-paths/), es sei denn, du studierst gezielt Freischaltungen.
Warum Ränge nach Pfad statt nach Klasse splitten?
Steam gibt jeder Klasse zwei Routen mit unterschiedlichen Jobs. Ein Light-Shaman und ein Darkness-Shaman sind nicht dieselbe Wahl. Nur „Shaman“ zu ranken würde die Support-gegen-Fluch-Spaltung verstecken, die eine Gruppe wirklich ändert.
Ändern Gear-Zahlen diese Ränge?
Noch nicht, weil öffentliche Quellen sich widersprechen, wie groß die aktuelle Item-Bibliothek ist. Wir erfinden keine einzelne offizielle Summe. Pfadidentität und ob du die Klasse erstellen kannst, zählen mehr als ein unbestätigtes Loot-Spreadsheet.
Wohin nach dieser Übersicht?
Nutze die [Starter-Pfad-Rangliste](/de/tier-list/starter-paths/) und die [erweiterte Pfad-Rangliste](/de/tier-list/advanced-paths/), dann die [Klassen-Übersicht](/de/players/) für Kits. Werkzeuge, die nicht so tun, als seien sie eine Meta, leben unter der [Werkzeuge-Übersicht](/de/tools/).